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『サイバーパンク エッジランナーズ』感想|ゲーム未プレイで観て、そのまま2077までクリアした

zenzen

1994年北海道出身、福岡在住。会社員をしながら副業で美容師。映画・ゲーム・ガジェット・暮らしについて、実際に使った・観た・経験したことを中心に書いています。
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2025年になって、今さら『サイバーパンク エッジランナーズ』を観た。
ゲームは未プレイ。

「そのうち『サイバーパンク2077』をやってから観ればいいか」と放置していたんだけど、ゲームをやったこともなさそうな知人に勧められた。

そんなに面白いの?

と観てみたら、めちゃくちゃ面白かった。

そしてこの記事を書いた当時、最後に俺はこう書いている。

待っとけアダムスマッシャー。

その後、本当に『サイバーパンク2077』を買った。

そしてクリアした。

まんまとナイトシティに連れていかれました。

『サイバーパンク エッジランナーズ』はどんなアニメ?

『サイバーパンク エッジランナーズ』は、ゲーム『サイバーパンク2077』と同じ世界を舞台にした全10話のオリジナルアニメ。

CD PROJEKT REDが手掛け、アニメーション制作はTRIGGER。

監督は『天元突破グレンラガン』『キルラキル』『プロメア』の今石洋之。

主人公はナイトシティで暮らす少年、デイビッド・マルティネス。

ある出来事をきっかけに、それまでの日常を失ったデイビッドは、人体改造が当たり前になった世界でアウトローの傭兵――「エッジランナー」として生きていくことになる。

全10話。

Netflixでは現在も配信されている。

ゲーム未プレイでも全然問題なかった

俺がなかなか観なかった最大の理由がこれ。

ゲームやってないから分からないんじゃない?

と思っていた。

でも全然問題なかった。

もちろん、

サイバーウェア。
クローム。
サンデヴィスタン。
アラサカ。

みたいな固有名詞はどんどん出てくる。

ただ、全部を最初から理解する必要はない。

デイビッド自身がこの世界へ入り込んでいくので、観ている側も一緒についていける。

そういう入口としてかなり優秀。

『攻殻機動隊』『AKIRA』より、とにかく熱い

サイバーパンクと聞くと、

『AKIRA』

『攻殻機動隊』

みたいな作品を思い浮かべる。

人体改造。

巨大企業。

荒れた都市。

機械と人間。

共通する部分はかなりある。

ただ『エッジランナーズ』を観て最初に感じたのは、思ってたよりずっとアニメアニメしてる。
ということ。

ナイトシティ自体は酷い場所なんだけど、とにかく色が派手。

ネオン。
黄色。
ピンク。
青。

キャラクターもめちゃくちゃアニメ的。

『攻殻機動隊』みたいに「人間とは何か」を静かに考えるというより、

走る。撃つ。恋愛する。壊れる。

感情の方が前に出てくる。

そこがTRIGGER作品らしくて見やすかった。

俺には『エウレカセブン』っぽく見えた

見ていて思ったのが、これちょっと『交響詩篇エウレカセブン』っぽいな。

もちろん設定が同じという意味じゃない。

少年が今までいた世界から飛び出して、

アウトローな集団に入り、

女の子と出会い、

そこで自分の居場所を見つけていく。

俺が好きなやつ。

『グレンラガン』もそうだけど、主人公が誰かと出会って、別人みたいに変わっていく作品が好きなんだと思う。

デイビッドとルーシーの関係も、この作品の中心にちゃんとある。

サイバーパンク世界の設定を見せたいだけの作品じゃなく、

最終的にはかなり個人的な話になっていく。

そこが良かった。

全10話だから異常に見やすい

これもかなり大きい。

全10話しかない。

Netflix公式でも全10エピソードとして配信されていて、1話あたりも20数分程度。

だから、「面白いって聞いたけど50話あります」みたいな覚悟がいらない。

しかも後半はかなり止まらなくなる。

俺は特に6話以降、もう次見るしかないじゃん。

になった。

逆に言えば、一気見しやすいので寝る前に6話を見るのはおすすめしない。

終わる。

ただしエロとグロは普通にある

ここは先に知っておいた方がいい。

Netflixでは16+表示。

裸も出る。

性行為を連想させる描写もある。

人間も普通に欠損する。

撃たれたら、撃たれたなあ…では済まない。

かなり景気よく飛び散る。

原作ゲームもかなり過激な作品なので、まあそういう世界ではある。

家族みんなで夕飯食べながら見るタイプではない。

2026年10月には『エッジランナーズ2』も配信された。

そして今リライトするならこれは外せない。

『サイバーパンク: エッジランナーズ2』が2026年10月20日からNetflixで配信されている。

(画像はcyberpunk.neより)

全10話で、デイビッドたちの直接的な続編ではなく、ナイトシティを舞台にした新しい登場人物による独立した物語になる。

つまり、「1を観てないと2が分からない」というタイプではないが、ちょっぴり関係はしてる。

2を見る前に前作を見るのはかなりいいと思う。

俺が最初に記事を書いた頃より、普通に世界が広がっている。


ここからネタバレ

ここから先は、

メインの6話以降と最終回まで普通にネタバレする。

未視聴ならここで一旦止めてほしい。

『サイバーパンク エッジランナーズ』の配信状況

2026年9月時点ではNetflixで配信中。

現在の配信状況は各動画配信サービスでご確認ください。
※配信状況は変更される場合があります。

この作品をNetflixで確認する

第6話のメインで、このアニメが一気に変わった

俺が一気にハマったのが、第6話「Girl on Fire」。

それまでも面白い。

でも俺の中では、「デイビッドって本当に特別な人間なのかな?」という感じで観ていた。

サンデヴィスタンにも異常なほど適応する。

本人も、「俺は特別なんだ」と言う。

母親のこともあり、もしかして出生に何かある?

本当に特殊な人間なのか?

と思わせる。

そこへ来るのがメイン。

メインもまた、自分は大丈夫。まだいける。

と思いながらサイバーウェアを増やしていく。

そして壊れる。

ここで、あ、この世界は普通にこいつらを殺すんだ。
と分かる。

それまでの「イケてる傭兵チーム」の空気が一気に終わる。

メインはカミナではない。でも俺には同じくらい重要だった

初めて観た時、「これ『グレンラガン』のカミナじゃん」と思った。

主人公より強い。

主人公を引っ張る。

圧倒的な存在感がある。

途中でいなくなる。

ただ、よく考えると結構違う。

カミナは、シモンに自信を与えた人。

メインは、デイビッドに未来を見せてしまった人。

に近いと思う。

「俺もこうなりたい」とデイビッドが思う存在なんだけど、

同時に、その先に何が待っているかまで見せている。

なのにデイビッドは同じ方向へ行く。

そこがしんどい。

ホランドっぽさもある

『エウレカセブン』のホランドも思い出した。

人格者かと言われると、全然そんなことはない。

未熟。

感情的。

普通に嫌なこともする。

でも、こいつについていきたいと思わせる瞬間がある。

メインもそうだった。

完璧なリーダーじゃない。

むしろ欠点だらけ。

でもデイビッドにとっては、新しい世界へ連れて行った人。

カミナ。
ホランド。
メイン。

全部違うんだけど、

主人公の人生を一回ぶっ壊して、別の方向へ向けるリーダー

が俺は好きなんだと思う。

デイビッドは結局「特別」だったのか

ここがかなり好き。

デイビッドはずっと、

自分は特別だと思っている。

実際、普通の人間よりサイバーウェアへの耐性は高い。

だから、

もっといける。
まだいける。
俺は大丈夫。

となる。

でも結局、無敵ではない。

これがいい。

俺は途中まで、

「実は主人公だけサイバーサイコにならない特殊体質でした」

みたいな展開もあり得ると思っていた。

でもそんな優しい話ではなかった。

耐えられるだけ。
壊れるまでの距離が人より長いだけ。

そして人より長いからこそ、もっと奥まで行ってしまう。

メインを見ていたのに。

自分も同じことをする。

結局デイビッドもナイトシティのルールから逃げられない。

ここはかなり残酷。

そしてアダム・スマッシャーである

最後に出てくる。

アダム・スマッシャー。

何だお前。

それまでデイビッドが、

強い。

速い。

すごい。

と言われ続けてきたのに、

こいつが出た瞬間、

全部どうでもよくなるくらい強い。

サンデヴィスタン?

使える。

巨大なサイバースケルトン?

知らん。

レベッカ?

……。

許さん。

本当に許さん。

アニメとしては最高なんだけどね。

視聴者の感情を完全にゲームへ持っていく。

本当にゲームを買った

元の記事を書いた時、俺はここでこう書いた。

そんなあなたに。ゲーム、買いましょうよってそういうこと。

そして私もそうなるであろう。待っとけアダムスマッシャー。

で。

買った。

『サイバーパンク2077』を。

そしてクリアした。

ここは自分でもちょっと笑う。

アニメを見た時点ではゲーム未プレイだった人間が、

最終的にナイトシティへ行って、

デイビッドたちが見ていた場所を歩いて、

ゲームそのものを最後まで遊んだ。

完全に術中にはまっている。

ただ、これは本当におすすめしたい。

『エッジランナーズ』を観たあとに遊ぶ『サイバーパンク2077』は、アニメ未視聴で始めるのとは少し違う。

ナイトシティが、ただの巨大なオープンワールドではなくなる。

「あ、この世界であいつらが生きてたんだ」になる。

実際アニメを視聴してゲームで聖地巡礼をした人も当時多かったみたい。

これはかなり大きかった。

ゲーム自体については話し始めるとこの記事が終わらなくなるので、別記事にまとめている。

月へ行くルーシーが一番しんどい

そして最後。

月。

デイビッドとルーシーがずっと話していた場所。

夢が叶った。

でも、一緒じゃない。

「月へ行きたい」という夢だけなら叶っている。

でも物語を通して見ると、途中からルーシーが欲しかったものは月じゃなくなっている。

デイビッドと生きることの方が重要になっている。

一方でデイビッドは、

母親の夢。
メインの夢。
ルーシーの夢。

他人の夢をずっと背負う。

自分の夢は何だったんだろう。

そこまで考えると、最後の月がものすごく寂しい。

綺麗な終わり方なんだけど、

全然爽やかじゃない。

好き。

『エッジランナーズ』はゲームの宣伝アニメでは終わってない

ゲーム原作アニメって、ゲームを売るための映像作品になることもある。

『エッジランナーズ』も実際、俺みたいにゲームを買った人間がいるので、

販促としては大成功だと思う。

でも、

販促だから面白いわけじゃない。

ゲームを知らなくても面白い。

観終わった後、ゲームの世界まで知りたくなる。

順番がいい。

俺自身、「ゲームをプレイしてからアニメを観よう」と思って何年も放置していたけど、完全に逆だった。

アニメからでいい。

というか俺は、アニメから入って良かったと思っている。

まとめ|ゲーム未プレイだから後回しにしていた俺が、一番ハマった

『サイバーパンク エッジランナーズ』は全10話。

ゲーム未プレイでも問題なく見られた。

むしろ、ゲームを知らない俺を『サイバーパンク2077』まで連れていったアニメだった。

『グレンラガン』が好き。

『エウレカセブン』が好き。

主人公が誰かと出会って成長する話が好き。

熱いアニメが好き。

でも最後はちゃんと痛い目を見たい。

そんな人にはかなりおすすめしたい。

そして最後まで観ると、たぶん俺と同じことを思う。

許さんぞ、アダム・スマッシャー。

その感情を持ったままゲームを始めるのも、

なかなかいいものです。

現在の配信状況は各動画配信サービスでご確認ください。
※配信状況は変更される場合があります。

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